11
Dic
2018
Control de Personaje Holográfico 3D basado en Kinect
Destinado a un espectáculo en un famoso parque de atracciones. Nos basamos en Unity 3D, los drivers del dispositivo Kinect de Microsoft y programación en C# para permitir replicar los movimiento de un actor real a un personaje virtual en 3D proyectado sobre una pantalla holográfica.